認知 半側空間無視 自己中心性無視と対象中心性無視の違いとはなにか? 半側空間無視における自己中心性無視と対象中心性無視? 私達は日々様々な視点でいろんなものを見ていますが、 こういった視点には様々なものあることが知られています。 一つは自己中心性のもので自分の目を世界の中心に据え置き世界を見るようなものです。これと対象的なのが対象を世界の中心に置くような視点です。 この説明だけだとわか... 2019年6月8日 佐藤洋平
認知 半側空間無視 三種類の半側空間無視?半側空間無視のサブタイプ判別について 半側空間無視における受動的注意、能動的注意、身体的無視 臨床現場で頻繁に遭遇する半側空間無視ですが、この発症機序はなかなか複雑で細かく見ると同じ半側空間無視でも様々な亜型があると感じることは多いのではないでしょうか。 この半側空間無視の本態と考えられているものに注意機能の障害というものがあります。 一般に注意機能には二... 2019年6月6日 佐藤洋平
認知 半側空間無視 半側空間無視の評価ではどの方法を使うべきか? 半側空間無視における評価方法とその敏感性 半側空間無視は臨床上頻繁に遭遇する病態であり、それゆえ評価する頻度も高いと思うのですが、 この半側空間無視には様々な評価方法があります。 臨床場面では限られた時間の中でできるだけ正確な評価を行うことが求められますが、半側空間無視の評価ではどのようなものが最も敏感に病態を捉えるこ... 2019年5月26日 佐藤洋平
認知 半側空間無視 視覚認知において前頭前野は何をしているのか? 視覚認知のおける2つの経路と前頭前野 生まれついてから特に意識をすることなくわたしたちは日々世界を見ています。 スマートフォンのディスプレイ上に注がれたその目を上げれば様々な情報があなたの目に飛び込んできて、あなたが自分の外に世界が広がることを意識しますが、この視覚的意識というのはどのようなものなのでしょうか。 ざっく... 2019年5月26日 佐藤洋平
認知 半側空間無視 なぜ半側空間無視患者は景色を思い出すときも半分見落としてしまうのか? 半側空間無視とイメージの障害 半側空間無視では損傷した脳領域とは反対側の空間(多くの場合は左側)をうまく認知できなくなってしまうような症状が生じるのですが、 このような障害は今見ているだけの景色だけでなく、想像上の景色においても左側をうまく思い出せなくなることが知られています。 しかしながらなぜ記憶の中に残っているはず... 2019年5月26日 佐藤洋平
認知 半側空間無視 ベッドが動く?私が動く?視覚参照フレームと脳活動 自己中心座標系、環境中心座標系、身体中心座標系? いつもの通勤電車ではなく、どこか遠くへでかける電車、例えば特急電車や新幹線などにぼんやり座って発車を待っていると、 ふと隣の電車が動き出したのを見て、あたかも自分が乗っている電車が動いたかのように錯覚することがあります。 電車でなければ臨床場面で、ベッドサイドで電動ベッ... 2019年5月19日 佐藤洋平
認知 半側空間無視 視覚意識と記憶の関係とは? 半側空間無視はどの領域の損傷から生じるのか? 脳は広範なネットワークとして構成されており、それゆえ脳の異なる場所が同じ症状を引き起こすことがしばしばあります。 臨床場面でも遭遇することが多い半側空間無視は、頭頂葉や前頭葉といった視覚とは直接的な関わりがなさそうな領域の損傷で生じることがありますが、これは果たしてどのよう... 2019年5月19日 佐藤洋平
認知 半側空間無視 半側空間無視の予後を決めるものは何か? どの領域の損傷で半側空間無視が慢性化しやすいのか? 脳卒中で見られる半側空間無視は臨床現場で頻繁に遭遇する症状であり、患者の日常生活動作や自宅復帰に大きく影響する因子ではありますが、 半側空間無視を示す患者の中でも時間とともに症状が軽減・消失してくるものもあれば、時間がたってもなかなか良くならないものなど様々です。 治... 2019年5月19日 佐藤洋平
認知 半側空間無視 内的注意と外的注意:上頭頂小葉と下頭頂小葉の違いとは? 消去現象と側頭頭頂接合部 半側空間無視のスクリーニングで行うものに患者の両側に指を立て、それを中央から徐々に離していき、どの時点で左側の指が見えなくなるかを調べるものがあります。 半側空間無視の症状が軽い場合であっても、左右に同じだけの視覚刺激が提示された場合、右側の方へ注意が引っ張られてしまい左側の認知ができなくなる... 2019年5月12日 佐藤洋平
認知 半側空間無視 自発的な脳活動から覗く2つの注意機能 自発的な脳活動から脳の働きを知ることはできるのか? 一般に注意には大きく分けて2つの種類があることが知られています。 一つはトップダウン的な注意で、これは自分の意志で何かを探すような注意機能で、 もう一つはボトムアップ的な注意機能で、蜘蛛や蛇、死体や美人、怖いボスなどといった生存のために重要な刺激に注意の方向を切り替え... 2019年5月12日 佐藤洋平